Перейти к основному контенту
MineMarket

MineMarket

marketplace

mcMenu - Кастомные меню

Minecraft-плагин mcMenu - Кастомные меню: расширение для сервера с проверкой версии, зависимостей и команд.

В одни руки 1 шт. в заказе

139 ₽

0 бустов товара

Войдите, чтобы купить буст. Цена 1 буста: 49 ₽. Срок действия буста: 7 дней.

admin admin Был в сети: 2 ч назад

Рейтинг: 0.00 / 5, отзывов: 0

В одни руки: сценарий для уникальных активов (проекты, ключи, аккаунты, готовые бизнесы). Один клиент может купить товар только один раз.

+1 Б кэшбэк
К корзине Поделиться в VK

Описание

Описание

mcMenu - Кастомные меню — плагин Minecraft для расширения механик сервера, команд или игровых сценариев. Описание MineMarket собрано вокруг покупки: состав выдачи, совместимость и настройки, которые стоит проверить перед установкой.

Что внутри

Кастомное меню для вашего сервера Плагин для Настраиваемых Меню: Удобство и Возможности Данный плагин предоставляет возможность добавления конфигурируемых меню, которые значительно упрощают взаимодействие пользователей с системой.…

Что проверить перед покупкой

  • Версию Minecraft, ядро сервера и обязательные зависимости.
  • Состав архива: файлы, папки, инструкции и формат установки.
  • Права, команды и параметры конфигурации, если товар их использует.

YAML и настройки

Конфигурация плагина:

Показать YAML-конфигурацию (40 строк)
# Плагин: mcMenu (Конфигурабельные меню)
# Версия: 1.8+
#
# Описание:
# Плагин добавляет конфигурабельные меню.
#
# Зависимости: (плагины без которых этот работать не будет)
# - UtilM https://mvn.vepvep.com/minecraft/me/socrum/minecraft/spigot/plugin/utilm (utilm-x.x.x-jar-with-dependencies.jar)
#
# Опциональные зависимости: (плагины без которых не будет полного функционала, но работать будет)
# - Vault https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/

# Примечание:
# Команда "/menu open (название файла меню)" может быть выполнена игроком, но если в этом меню
# действует проверятель разрешения на открытие, то меню может и не открыться написав сообщение.
#
# Команда "/menu open (название файла меню) (ник игрока онлайн)" предназначена для выполнения консолью и в любом
# случае требудет разрешение на ее выполнение из секции конфигурации "permission.open_menu_to_player", но в свою
# очередь позволяет открыть любое меню игроку принудительно, даже если у него нет описанного в меню разрешения.

message:
 reload_success: "&aПлагин перезагружен!"
 permission_denied: "&cОтказано в доступе."
 this_command_is_only_available_in_game: "&cЭта команда доступна только в игре."
 menu_with_specified_id_does_not_exist: "&cМеню с ID: '&b%id%&c' не существует."
 player_is_not_online: "&cЭтот игрок сейчас не онлайн."
 economy_plugin_not_found: "&cПлагин на экономику отсутствует или не поддерживается."
 help:
 - "&e/menu reload &7- перезагрузить плагин"
 - "&e/menu help &7- показать список команд"
 - "&e/menu open &b(название файла меню) &7- открыть меню по названию файла"
 - "&e/menu open &b(название файла меню) &b(ник игрока онлайн) &7- открыть меню другому игроку по названию файла"
 - "&e/menu igi add &b(придуманный ID) &7- добавить кнопку - внутриигровой предмет держа в руке"
 - "&e/menu igi list &7- открыть меню списка кнопок - внутриигровых предметов"

permission:
 reload: menu.reload # Разрешение на перезагрузку этого плагина.
 open_menu_to_player: menu.open_menu_to_player # Разрешение на открытие меню другому игроку.
 menu_igi_add: menu.igi.add # Разрешение на добавление кнопок - внктриигорвых предметов.
 menu_igi_list: menu.igi.list # Разрешение на просмотр/удаление списка кнопок - внктриигорвых предметов.

ingameitem_list.yml

in_game_item_list:
- ==: su.mcdev.minecraft.spigot.plugin.mcmenu.ingameitem.InGameItem
 itemStack:
 ==: org.bukkit.inventory.ItemStack
 type: DIAMOND_AXE
 damage: 780
 meta:
 ==: ItemMeta
 meta-type: UNSPECIFIC
 enchants:
 DAMAGE_ALL: 1
 repair-cost: 1
 id: custom_axe

menu_1.yml

Показать YAML-конфигурацию (249 строк)
access_to_open_checker:
 enable: false
 permission: menu.open.menu_1
 message:
 permission_denied: "&cОтказано в доступе на открытие меню 1."

# Заголовок меню.
title: "&aНазвание меню 1"

# (Тиков 20 тиков = 1 сек.) Интервал перерисовки меню.
# Значения 0 и ниже включая -1 и тд. отключают отрисовку за исключением случаев когда игрок кликает (оптимизация).
update_interval_ticks: 20

# Макет меню.
layout:

 # Сетка макета.
 grid:
 - "_ _ _ _ _ _ _ _ _"
 - "_ _ _ A B C _ _ _"
 - "_ _ _ _ _ _ _ _ _"

 layout_item_list: # Список предметов-макета.
 layout_item_1: # ID предмета-макета.

 # Плейсхолдер предмета-макета который можно использовать на сетке макета.
 placeholder: "A"

 render_pipeline_component_list:
 render_pipeline_component_1:
 # Компонент отрисовывающий человеко-читаемый в конфигурации предмет.
 # Если вы хотите задавать предметы из игры, пожалуйста ознакомьтесь
 # с предметом "B" ниже, он задается командой и почти не требует конфигурации.
 type: HUMAN_READABLE_ITEM

 # Предмет визуализация этого предмета-макета, PAPI поддерживается.
 item:
 material: ENDER_PEARL # Тип материала кнопки.
 # Используйте материалы версии ядра на котором запускаете плагин (по умолничаю: 1.8.8).
 # Списки всех материалов для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/Material.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Material.html
 # ...
 display_name: "&bТелепорт на спавн" # Название кнопки.
 description: # Описание кнопки.
 - "&7Замечательный кнопочный телепорт который направит"
 - "&7вас прямиком на спавн, держись, сейчас начнется!"
 - ""
 - "&eКликните чтобы телепортироваться!"

 click_pipeline_component_list:
 invoke_console_command_list:
 # Компонент выполняющий команды от имени консоли.
 type: INVOKE_CONSOLE_COMMAND_LIST

 # Список команд которые будут выполнены консолью.
 # Встроенные плейсхолдер %player% будет заменен на ник игрока нажавшего на эту кнопку.
 # PAPI относительно нажавшего игрока поддерживается.
 console_command_list:
 - "minecraft:tell %player% &aконсольная &aкоманда &a1"
 - "minecraft:tell %player% &bконсольная &bкоманда &b2"

 invoke_player_command_list:
 # Компонент выполняющий команды от имени игрока.
 type: INVOKE_PLAYER_COMMAND_LIST

 # Список команд которые будут выполнены игроком.
 # Встроенные плейсхолдер %player% будет заменен на ник игрока нажавшего на эту кнопку.
 # PAPI относительно нажавшего игрока поддерживается.
 player_command_list:
 - "spawn"

 play_sound:
 type: PLAY_SOUND
 # Воспроизводимый звук при нажатии.
 # Используйте звуки версии ядра на котором запускаете плагин (по умолничаю: 1.8.8).
 # Списки всех звуков для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/Sound.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Sound.html
 # ...
 play:
 sound: CLICK
 sound_category: MASTER # 1.12+
 volume: 1.0 # Громкость (от 0.0 до 2.0).
 pitch: 1.0 # Искажение (от 0.0 до 2.0).

 layout_item_2:
 placeholder: "B"
 render_pipeline_component_list:
 in_game_item:
 # Компонент отрисовывающий кнопку за основу которой взят предмет из "/menu igi list".
 type: IN_GAME_ITEM

 # ID предмета из "/menu igi list", (добавить туда предмет "/menu igi add (придуманный ID)").
 in_game_item_id: "custom_axe"

 name_changer:
 # Компонент который заменяет название предмета отрисованного предыдущим компонентом.
 type: NAME_CHANGER

 # Новое название.
 display_name: "&aЗамененное название"

 description_changer:
 # Компонент который заменяет описание предмета отрисованного предыдущим компонентом.
 type: DESCRIPTION_CHANGER

 # Новое описание.
 description:
 - "&bЗамененное"
 - "&cописание"

 click_pipeline_component_list:
 check_permission_1:
 # Компонент проверяющий у кликнувшего наличие разрешения.
 type: CHECK_PERMISSION

 # Проверяемое разрешение.
 permission: "example.permission-1"

 # Любой "type: CHECK_PERMISSION" компонент может иметь список из
 # "permission_denied_click_pipeline_component_list" компонентов.
 # Это замечательно когда например необходимо при отсутствии разрешения
 # выполнить другую цепочку действий или например отправить другие сообщение и звук.
 permission_denied_click_pipeline_component_list:
 send_message:
 type: SEND_MESSAGE
 message: "&cНельзя нажать по выдуманной причине 1."

 play_sound:
 type: PLAY_SOUND
 play:
 sound: VILLAGER_NO
 sound_category: MASTER
 volume: 1.0
 pitch: 1.0

 check_permission_2:
 type: CHECK_PERMISSION
 permission: "example.permission-2"
 permission_denied_click_pipeline_component_list:
 send_message:
 type: SEND_MESSAGE
 message:
 - "&cНельзя нажать по выдуманной причине 2."
 - "&cВторая строка выдуманной причны 2."
 play_sound:
 type: PLAY_SOUND
 play:
 sound: VILLAGER_NO
 sound_category: MASTER
 volume: 1.0
 pitch: 1.0

 invoke_console_command_list:
 type: INVOKE_CONSOLE_COMMAND_LIST
 console_command_list:
 - "minecraft:tell %player% &cконсольная &aкоманда &a3"
 - "minecraft:tell %player% &dконсольная &bкоманда &b4"

 invoke_player_command_list:
 type: INVOKE_PLAYER_COMMAND_LIST
 player_command_list:
 - "afk"

 send_message_1:
 # Компонент отправляющий сообщение в чат игроку кликнувшему предмет.
 # Более удобен в использовании, чем выполнение команды "/minecraft:tell".
 type: SEND_MESSAGE

 message: "&aСообщение компонента send_message_1."

 # Любые компоненты могут повторяться.
 send_message_2:
 type: SEND_MESSAGE
 # Поддерживается мультистрочная отправка сообщения.
 message:
 - "&bПервая строка сообщения компонента send_message_2."
 - "&cВторая строка сообщения компонента send_message_2."

 play_sound:
 type: PLAY_SOUND
 play:
 sound: CLICK
 sound_category: MASTER
 volume: 1.0
 pitch: 1.0

 layout_item_3:
 placeholder: "C"
 render_pipeline_component_list:
 human_readable_item:
 type: HUMAN_READABLE_ITEM
 item:
 material: STONE
 display_name: "&aНеобычный валун"
 description:
 - "&fОтличный камень."
 - ""
 - "&7Цена: &a$100"
 - ""
 - "&eКликните чтобы купить!"

 click_pipeline_component_list:
 has_money:
 # Компоенент который проверяет наличие денег у кликнувшего этот предмет.
 type: HAS_MONEY

 # Сумма наличие которой проверяется (допускается дробное значение, например 0.25 или 0.5).
 amount: 100

 # Любой "type: HAS_MONEY" компонент может иметь список из
 # "not_enough_money_click_pipeline_component_list" компонентов.
 # Это замечательно когда например необходимо при отсутствии денег
 # выполнить другую цепочку действий или например отправить сообщение и звук.
 not_enough_money_click_pipeline_component_list:
 send_message:
 type: SEND_MESSAGE
 message:
 - "&cНедостаточно средств."
 play_sound:
 type: PLAY_SOUND
 play:
 sound: VILLAGER_NO
 sound_category: MASTER
 volume: 1.0
 pitch: 1.0

 withdraw_money:
 # Компонент который списывает денеги у кликнувшего этот предмет.
 type: WITHDRAW_MONEY

 # Сумма которая будет списана (допускается дробное значение, например 0.25 или 0.5).
 amount: 100

 invoke_console_command_list:
 type: INVOKE_CONSOLE_COMMAND_LIST
 console_command_list:
 - "minecraft:give %player% stone"
 send_message_1:
 type: SEND_MESSAGE
 message: "&aКамень куплен!"
 play_sound:
 type: PLAY_SOUND
 play:
 sound: LEVEL_UP
 sound_category: MASTER
 volume: 1.0
 pitch: 1.0

Сведения

Версия: 1.0.17
Категория: Плагины

Гарантия безопасной сделки

  • Возврат средств, если вы не получили товар
  • Возврат средств, если товар не соответствует описанию

Отзывы о товаре

Средняя оценка: 0.00 / 5 (всего: 0)

У этого товара пока нет отзывов.

Найдите больше подходящих товаров

Подборки для продолжения поиска без возврата в каталог.

mcWarps - Новые варпы

Minecraft-плагин mcWarps - Новые варпы: расширение для сервера с проверкой версии, зависимостей и команд.

199 ₽

Продано: 0

Контекст сделки

Ответы и надежность продавца

Эти показатели помогают оценить коммуникацию продавца. Ключевые гарантии сделки вынесены в описание товара.

Ответ до 24 ч Успешные сделки 100.0% Возвраты 0.0% Надежность: высокая

FAQ по товару

Что входит в товар «mcMenu - Кастомные меню»?

Minecraft-плагин mcMenu - Кастомные меню: расширение для сервера с проверкой версии, зависимостей и команд. Описание mcMenu - Кастомные меню — плагин Minecraft для расширения механик сервера, команд или игровых сценариев. Описание MineMarket собрано вокруг…

Сколько стоит mcMenu - Кастомные меню и как проходит покупка?

Текущая цена товара — 139 ₽. После успешной оплаты заказ фиксируется в личном кабинете MineMarket, а инструкции или выдача отображаются в заказе и связанном чате.

Для какого направления подходит mcMenu - Кастомные меню?

Категория товара: Майнкрафт. Перед покупкой сверяйте описание карточки и формат выдачи с вашим сценарием использования.

Есть ли ограничения на покупку mcMenu - Кастомные меню?

Да. Товар можно купить только один раз на один аккаунт; В одном заказе допускается только одна единица товара.