Перейти к основному контенту
MineMarket

MineMarket

marketplace

mcEnchants - Бульдозер, Магнит, Авто-Плавка и др.

Minecraft-плагин mcEnchants - Бульдозер, Магнит, Авто-Плавка и др.: расширение для сервера с проверкой версии, зависимостей и команд.

В одни руки 1 шт. в заказе

199 ₽

0 бустов товара

Войдите, чтобы купить буст. Цена 1 буста: 49 ₽. Срок действия буста: 7 дней.

admin admin Был в сети: 2 ч назад

Рейтинг: 0.00 / 5, отзывов: 0

В одни руки: сценарий для уникальных активов (проекты, ключи, аккаунты, готовые бизнесы). Один клиент может купить товар только один раз.

+2 Б кэшбэк
К корзине Поделиться в VK

Описание

Описание

mcEnchants - Бульдозер, Магнит, Авто-Плавка и др. — плагин Minecraft для расширения механик сервера, команд или игровых сценариев. Описание MineMarket собрано вокруг покупки: состав выдачи, совместимость и настройки, которые стоит проверить перед установкой.

Что внутри

Уникальные зачарования как на FunTime Все супер-зачарования с ФанТайм и ХолиВорлд на вашем сервере Minecraft это расширенный плагин для добавления эксклюзивных зачарований из…

Что проверить перед покупкой

  • Версию Minecraft, ядро сервера и обязательные зависимости.
  • Состав архива: файлы, папки, инструкции и формат установки.
  • Права, команды и параметры конфигурации, если товар их использует.

YAML и настройки

Конфигурация плагина:

Показать YAML-конфигурацию (463 строк)
# Плагин: mcEnchants
# Версия: 1.8+
#
# Описание:
# Плагин добавляет новые зачарования.
#
# Зависимости: (плагины без которых этот работать не будет)
# - UtilM ссылка на исходный ресурс

message:
 # Поддерживается вывод сообщений в мультистрочном формате.
 reload_success:
 - "&aПлагин перезагружен!"
 permission_denied: "&cОтказано в доступе."
 player_is_not_online: "&cЭтот игрок сейчас не онлайн."
 specified_enchant_id_does_not_exist: "&cЗачарования с таким ID '&b%enchant_id%&c' не существует."
 success: "&aУспешно!"
 player_does_not_have_specified_item: "&cУ игрока нет указанного предмета."
 not_enough_player_experience: "&cНедостаточно опыта игрока. Требуется &b%required_player_experience%&c, а есть только &b%actual_player_experience%&c."
 json_invalid: "&cJSON список зачарований должен быть валидным и не содержать пробелы, а введено: '&b%input%&c'. Проверить валидность JSON онлайн: &bhttps://jsonlint.com/"
 material_does_not_exist_on_this_server_version: "&cВведенный материал '&b%input%&c' не существует на этой версии сервера '&b%server_version%&c'."
 amount_is_not_a_number: "&cКол-во '&b%input%&c' не является числом."
 amount_is_lower_than_zero: "&cКол-во '&b%input%&c' не может быть меньше или равна нуля."
 specified_player_is_not_online: "&cЭтот игрок '&b%input%&c' сейчас не онлайн."
 enchanted_items_given: "&aПредмет(ы) с зачарованиями выдан(ы)!"
 give_item_with_enchants_wrong_amount_of_arguments: "&cКоманда принимает &b5 &cаргументов, а передано &b%total_arguments%&c, проверьте, &nне используйте пробелы внутри JSON {...}, из-за них может быть больше аргументов чем нужно&r&c."
 help:
 - "&e/mcenchants reload &7- перезагрузить плагин"
 - "&e/mcenchants help &7- показать список команд"
 - "&e/mcenchants book &b(ID предмета) &egive &b(ник игрока онлайн) &7- выдать игроку книгу зачарования"
 - "&e/mcenchants book &b(ID предмета) &etake &b(ник игрока онлайн) &7- забрать книгу зачарования у игрока"
 - ""
 - "&e/mcenchants give_item_with_enchants &b(JSON список зачарований) (материал) (кол-во) (ник игрока онлайн) &7- выдать игроку предмет с зачарованиями"
 - '&7Например: &e/mcenchants give_item_with_enchants &b{"enchant_id_list":["bulldozer","poison"]} DIAMOND_PICKAXE 1 Steve'

permission:
 reload: mcenchants.reload # Разрешение на перезагрузку этого плагина.
 give: mcenchants.give # Разрешение на выдачу книги зачарования.
 take: mcenchants.take # Разрешение на изъятие книги зачарования.
 give_item_with_enchants: mcenchants.give_item_with_enchants # Разрешение на выдачу игроку предмета с зачарованиями.

anvil:
 # Для соместимости работы на всех версиях,
 # число требуемого опыта будет показано в
 # описании получаемого предмета, а не в GUI.
 player_experience_required_lore_placeholder:
 - "&d* &a= = = = = &d*"
 - "&dТребуется &a%required_player_experience% &dопыта игрока."
 - "&dСейчас есть &a%actual_player_experience% &dопыта игрока&d."
 - "&d* &a= = = = = &d*"
 - ""

 use_sound:
 # Звук который будет воспроизведен при наложении зачарования в наковальне.
 # Используйте звуки версии ядра на котором запускаете плагин.
 # Списки всех звуков для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.16.5/org/bukkit/Sound.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Sound.html
 # ...
 sound: BLOCK_ANVIL_USE

 # 1.12+
 sound_category: MASTER

 # Громкость (от 0.0 до 2.0).
 volume: 1.0

 # Искажение (от 0.0 до 2.0).
 pitch: 1.0

# Вспомогательный объект устраняющий различия в наименовании лавы на разных версиях.
lava_walker_helper:
 lava_material_list: # Список материалов являющихся лавой.
 - LAVA

enchant_manager:
 enchant_list: # Список зачарований.
 bulldozer: # ID Зачарования.
 type: BULLDOZER # Тип зачарования, все зачарования представлены в этой конфигурации.
 display_name: "Бульдозер" # Название зачарования.
 lore_string: "&7Бульдозер I" # Визуализация зачарования в списке чар описания предмета.
 # Списки всех материалов для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.16.5/org/bukkit/Material.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Material.html
 # ...
 applicable_to_material_list:
 - WOODEN_PICKAXE
 - STONE_PICKAXE
 - IRON_PICKAXE
 - GOLDEN_PICKAXE
 - DIAMOND_PICKAXE
 - NETHERITE_PICKAXE
 - WOODEN_SHOVEL
 - STONE_SHOVEL
 - IRON_SHOVEL
 - GOLDEN_SHOVEL
 - DIAMOND_SHOVEL
 - NETHERITE_SHOVEL
 player_exp_required: 20 # Требуемый уровень опыта игрока для применения этого зачарования (при наложении книгой).

 # Список материалов которые способность сможет разрушать.
 # Исключает случаи разрушения блоков бедрока, воды, лавы, порталов и тд.
 # Добавляет возможность создания способности "Дровосек".
 allowed_break_material_list:
 - STONE

 woodcutter:
 type: BULLDOZER
 display_name: "Дровосек"
 lore_string: "&7Дровосек I"
 applicable_to_material_list:
 - WOODEN_AXE
 - STONE_AXE
 - IRON_AXE
 - GOLDEN_AXE
 - DIAMOND_AXE
 - NETHERITE_AXE
 player_exp_required: 15
 allowed_break_material_list:
 - OAK_WOOD
 - SPRUCE_WOOD
 - BIRCH_WOOD
 - JUNGLE_WOOD
 - ACACIA_WOOD
 - DARK_OAK_WOOD

 web:
 type: WEB
 display_name: "Паутина"
 lore_string: "&7Паутина I"
 applicable_to_material_list:
 - WOODEN_PICKAXE
 - STONE_PICKAXE
 - IRON_PICKAXE
 - GOLDEN_PICKAXE
 - DIAMOND_PICKAXE
 - NETHERITE_PICKAXE
 player_exp_required: 3
 max_blocks_to_break: 40 # Максимальное число прилегающих друг к другу блоков которые будут единовременно сломаны.
 allowed_chain_break_material_list: # Список материалов допустимых к разрушению цепочкой (этой способностью).
 - COAL_ORE
 - IRON_ORE
 - LAPIS_ORE
 - REDSTONE_ORE
 - GOLD_ORE
 - DIAMOND_ORE
 - EMERALD_ORE
 - GLOWSTONE
 - NETHER_QUARTZ_ORE

 automelting:
 type: AUTOMELTING
 display_name: "Авто-плавка"
 lore_string: "&7Авто-плавка I"
 applicable_to_material_list:
 - WOODEN_PICKAXE
 - STONE_PICKAXE
 - IRON_PICKAXE
 - GOLDEN_PICKAXE
 - DIAMOND_PICKAXE
 - NETHERITE_PICKAXE
 player_exp_required: 100
 automelting_pair_list: # Список переплавляемых пар.
 automelting_pair_1: # ID переплавляемой пары.
 source_material: IRON_ORE # Исходный материал.

 result_material: IRON_INGOT # Результат.
 automelting_pair_2:
 source_material: GOLD_ORE
 result_material: GOLD_INGOT

 poison:
 type: POISON # Есть шанс, что при ударе по игроку, он получит эффект "Отравление" на несколько секунд.
 display_name: "Яд"
 lore_string: "&7Яд I"
 applicable_to_material_list:
 - WOODEN_SWORD
 - STONE_SWORD
 - IRON_SWORD
 - GOLDEN_SWORD
 - DIAMOND_SWORD
 - NETHERITE_SWORD
 - TRIDENT
 player_exp_required: 100

 # Шанс наложения эффекта.
 # Дробные значения поддерживаются.
 chance_of_poisoning: 50.123

 vampire:
 type: VAMPIRE # Есть шанс, что при ударе по игроку, вы получите эффект "Регенерация" на несколько секунд.
 display_name: "Вампиризм"
 lore_string: "&7Вампиризм I"
 applicable_to_material_list:
 - WOODEN_SWORD
 - STONE_SWORD
 - IRON_SWORD
 - GOLDEN_SWORD
 - DIAMOND_SWORD
 - NETHERITE_SWORD
 - TRIDENT
 player_exp_required: 100

 # Шанс наложения эффекта.
 # Дробные значения поддерживаются.
 chance_of_vampirism: 50.123

 oxidation:
 type: OXIDATION # При атаке с этим зачарованием броня врага ломается быстрее.
 display_name: "Окисление"
 lore_string: "&7Окисление I"
 applicable_to_material_list:
 - WOODEN_SWORD
 - STONE_SWORD
 - IRON_SWORD
 - GOLDEN_SWORD
 - DIAMOND_SWORD
 - NETHERITE_SWORD
 - TRIDENT
 player_exp_required: 100

 # Урон наносимый броне.
 #
 # Например, ниже приведен максимальный запас брони различных нагрудников.
 # "Кожаная куртка" = 80
 # "Железный нагрудник" = 240
 # "Кольчуга" = 240
 # "Золотой нагрудник" = 112
 # "Алмазный нагрудник" = 528
 armor_damage: 20

 exp_dropper:
 type: EXP_DROPPER # При добыче руд и убийстве мобов выпадает дополнительный опыт уровня.
 display_name: "Опытный"
 lore_string: "&7Опытный I"
 applicable_to_material_list:
 - WOODEN_SWORD
 - STONE_SWORD
 - IRON_SWORD
 - GOLDEN_SWORD
 - DIAMOND_SWORD
 - NETHERITE_SWORD
 - WOODEN_PICKAXE
 - STONE_PICKAXE
 - IRON_PICKAXE
 - GOLDEN_PICKAXE
 - DIAMOND_PICKAXE
 - NETHERITE_PICKAXE
 player_exp_required: 100

 # Список блоков с котрых падает дополнительный опыт.
 # Список можно изменять добавляя или удаляя его элементы.
 # Чтобы очистить список установитие "exp_block_list: []".
 exp_block_list:
 GOLDEN_ore:
 exp: 1 # Размер дополнительного опыта.
 material: GOLD_ORE # Материал блока после разрушения которого выпадает дополнительный опыт.
 iron_ore:
 exp: 2
 material: IRON_ORE
 coal_ore:
 exp: 3
 material: COAL_ORE
 lapis_ore:
 exp: 4
 material: LAPIS_ORE
 diamond_ore:
 exp: 5
 material: DIAMOND_ORE
 redstone_ore:
 exp: 6
 material: REDSTONE_ORE
 emerald_ore:
 exp: 7
 material: EMERALD_ORE
 glowstone:
 exp: 8
 material: GLOWSTONE
 nether_quartz_ore:
 exp: 9
 material: NETHER_QUARTZ_ORE

 # Список сущностей с котрых падает дополнительный опыт.
 # Список можно изменять добавляя или удаляя его элементы.
 # Чтобы очистить список установитие "exp_entity_list: []".
 exp_entity_list:
 player:
 exp: 1 # Размер дополнительного опыта.

 # Тип сущности с которой падает дополнительный опыт.
 # Используйте типы сущностей версии ядра на котором запускаете плагин.
 # Списки всех типов сущностей для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.16.5/org/bukkit/entity/EntityType.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/entity/EntityType.html
 # ...
 entity_type: PLAYER
 creeper:
 exp: 2
 entity_type: CREEPER
 skeleton:
 exp: 3
 entity_type: SKELETON
 spider:
 exp: 4
 entity_type: SPIDER
 giant:
 exp: 5
 entity_type: GIANT
 zombie:
 exp: 6
 entity_type: ZOMBIE
 slime:
 exp: 7
 entity_type: SLIME
 ghast:
 exp: 8
 entity_type: GHAST
 enderman:
 exp: 9
 entity_type: ENDERMAN
 cave_spider:
 exp: 10
 entity_type: CAVE_SPIDER
 silverfish:
 exp: 11
 entity_type: SILVERFISH
 blaze:
 exp: 12
 entity_type: BLAZE
 magma_cube:
 exp: 13
 entity_type: MAGMA_CUBE
 ender_dragon:
 exp: 14
 entity_type: ENDER_DRAGON
 wither:
 exp: 15
 entity_type: WITHER
 bat:
 exp: 16
 entity_type: BAT
 witch:
 exp: 17
 entity_type: WITCH
 endermite:
 exp: 18
 entity_type: ENDERMITE
 guardian:
 exp: 19
 entity_type: GUARDIAN
 pig:
 exp: 20
 entity_type: PIG
 sheep:
 exp: 21
 entity_type: SHEEP
 cow:
 exp: 22
 entity_type: COW
 chicken:
 exp: 23
 entity_type: CHICKEN
 squid:
 exp: 24
 entity_type: SQUID
 wolf:
 exp: 25
 entity_type: WOLF
 mushroom_cow:
 exp: 26
 entity_type: MUSHROOM_COW
 snowman:
 exp: 27
 entity_type: SNOWMAN
 ocelot:
 exp: 28
 entity_type: OCELOT
 iron_golem:
 exp: 29
 entity_type: IRON_GOLEM
 horse:
 exp: 30
 entity_type: HORSE
 rabbit:
 exp: 31
 entity_type: RABBIT
 villager:
 exp: 32
 entity_type: VILLAGER
 elder_guardian:
 exp: 33
 entity_type: ELDER_GUARDIAN
 wither_skeleton:
 exp: 34
 entity_type: WITHER_SKELETON
 stray:
 exp: 35
 entity_type: STRAY
 husk:
 exp: 36
 entity_type: HUSK
 zombie_villager:
 exp: 37
 entity_type: ZOMBIE_VILLAGER
 skeleton_horse:
 exp: 38
 entity_type: SKELETON_HORSE
 zombie_horse:
 exp: 39
 entity_type: ZOMBIE_HORSE
 donkey:
 exp: 40
 entity_type: DONKEY
 mule:
 exp: 41
 entity_type: MULE
 evoker:
 exp: 42
 entity_type: EVOKER
 vex:
 exp: 43
 entity_type: VEX
 vindicator:
 exp: 44
 entity_type: VINDICATOR
 illusioner:
 exp: 45
 entity_type: ILLUSIONER
 zombified_piglin:
 exp: 46
 entity_type: ZOMBIFIED_PIGLIN
 shulker:
 exp: 47
 entity_type: SHULKER
 polar_bear:
 exp: 48
 entity_type: POLAR_BEAR
 llama:
 exp: 49
 entity_type: LLAMA
 parrot:
 exp: 50
 entity_type: PARROT
 turtle:
 exp: 51
 entity_type: TURTLE
 phantom:
 exp: 52
 entity_type: PHANTOM
 cod:
 exp: 53
 entity_type: COD
 salmon:
 exp: 54
 entity_type: SALMON
 pufferfish:
 exp: 55
 entity_type: PUFFERFISH
 tropical_fish:
 exp: 56
 entity_type: TROPICAL_FISH
 drowned:
 exp

Сведения

Категория: Плагины

Гарантия безопасной сделки

  • Возврат средств, если вы не получили товар
  • Возврат средств, если товар не соответствует описанию

Отзывы о товаре

Средняя оценка: 0.00 / 5 (всего: 0)

У этого товара пока нет отзывов.

Найдите больше подходящих товаров

Подборки для продолжения поиска без возврата в каталог.

Контекст сделки

Ответы и надежность продавца

Эти показатели помогают оценить коммуникацию продавца. Ключевые гарантии сделки вынесены в описание товара.

Ответ до 24 ч Успешные сделки 100.0% Возвраты 0.0% Надежность: высокая

FAQ по товару

Что входит в товар «mcEnchants - Бульдозер, Магнит, Авто-Плавка и др.»?

Minecraft-плагин mcEnchants - Бульдозер, Магнит, Авто-Плавка и др.: расширение для сервера с проверкой версии, зависимостей и команд. Описание mcEnchants - Бульдозер, Магнит, Авто-Плавка и др. — плагин Minecraft для расширения механик сервера, команд или…

Сколько стоит mcEnchants - Бульдозер, Магнит, Авто-Плавка и др. и как проходит покупка?

Текущая цена товара — 199 ₽. После успешной оплаты заказ фиксируется в личном кабинете MineMarket, а инструкции или выдача отображаются в заказе и связанном чате.

Для какого направления подходит mcEnchants - Бульдозер, Магнит, Авто-Плавка и др.?

Категория товара: Майнкрафт. Перед покупкой сверяйте описание карточки и формат выдачи с вашим сценарием использования.

Есть ли ограничения на покупку mcEnchants - Бульдозер, Магнит, Авто-Плавка и др.?

Да. Товар можно купить только один раз на один аккаунт; В одном заказе допускается только одна единица товара.